Η σελίδα FIFAΗ EA Sports έχει πλέον πλήρη περιοδεία, ξανάρχισε τον κλασικό κύκλο της. Όπως κάθε αρχή φθινοπώρου εδώ και 31 χρόνια, ο Αμερικανός εκδότης κυκλοφορεί την επόμενη Παρασκευή το νέο επεισόδιο της βασικής ποδοσφαιρικής του άδειας: EA Sports FC 25 (σε PlayStation, Xbox, Switch και PC, 69,99 €). Ήδη διαθέσιμο σε πρώιμη πρόσβαση για λίγες μέρες, το παιχνίδι είναι πειστικό προς το παρόν, χάρη στην εφαρμογή του Rush mode και τις επαναληπτικές τακτικές του. Μια εντύπωση που επιβεβαίωσε ο Corentin “RockKy” Chevrier, παγκόσμιος πρωταθλητής το 2017 και επιτυχημένος δημιουργός περιεχομένου, από τον οποίο συγκεντρώσαμε τις πρώτες εντυπώσεις για αυτό το έργο και τα νέα του χαρακτηριστικά.

Παιχνίδι: “Είναι πολύ θετικό”

Εκτός από την ενημέρωση της βάσης δεδομένων, η οποία περιλαμβάνει την αναθεώρηση των αξιολογήσεων όλων των παικτών, το κύριο ενδιαφέρον για την έναρξη μιας νέας FCμένει να δούμε πώς εξελίσσεται το gameplay από το ένα επεισόδιο στο άλλο. Εάν η EA Sports δεν το έχει καταστήσει το κύριο επιχείρημα μάρκετινγκ για FC25το στούντιο είχε ακόμα υποσχεθεί κάποια νέα χαρακτηριστικά με την εμφάνιση σκόπιμων φάουλ κατά του παιχνιδιού και επανεξέταση και απλοποιημένη ντρίμπλα… Χωρίς αυτό να δημιουργεί καμία σημαντική διαφορά σε σύγκριση με τον προκάτοχό του.

Η γνώμη του RockKy: «Χρειάζονται πάντα δύο ή τρεις εβδομάδες για να έχουμε μια οριστική γνώμη, γιατί αυτή τη στιγμή παίζουμε όπως παλιά, αναπαράγουμε τις συνήθειές μας. Προς το παρόν, η βάση του ίδιου του παιχνιδιού μοιάζει με πέρυσι, αλλά ορισμένες υπερβολικά δυνατές τεχνικές, όπως αλλαγές φτερών ή πάσες ποδιών, έχουν μειωθεί. Είναι μάλλον θετικό γιατί μου άρεσε FC24. Απλώς έχω την εντύπωση ότι η άμυνα είναι λίγο πολύ απλή και κάνει μόνη της, αλλά αυτό είναι πιθανώς επειδή δεν ξέρουμε πώς να επιτεθούμε ακόμα. »

Τακτική: «Πολλές πιθανότητες»

Ωστόσο, η εμπειρία του αγώνα θα πρέπει να επηρεαστεί σε μεγάλο βαθμό από την αναμόρφωση του τακτικού συστήματος, που τώρα ονομάζεται FC IQ, η μεγάλη επιτυχία του FC25. Περίπου πενήντα ρόλοι, που έχουν ανατεθεί σύμφωνα με τις θέσεις και τις ικανότητες των παικτών, έχουν εφαρμοστεί στο παιχνίδι και επηρεάζουν πλέον τη συμπεριφορά και τη θέση τους κατά τη διάρκεια του αγώνα… Ένας μέσος μπορεί έτσι να συμπεριφέρεται όσο ένα box-to-box. πλέι μέικερ, σύμφωνα με όσα του υποδείχθηκαν εκ των προτέρων.

Η γνώμη του RockKy: «Αυτό είναι το αγαπημένο μου νέο πράγμα. Μέχρι τώρα υπήρχαν συχνά πιο δυνατές τακτικές από άλλες και όλοι έπαιζαν μαζί τους. Με αυτό το σύστημα, υπάρχουν πολλές περισσότερες δυνατότητες. Υπάρχουν τακτικές με και χωρίς μπάλα, είναι πιο εξατομικευμένη, μπορείς να ζητήσεις από έναν μπακ να παίξει περισσότερο μέσα για παράδειγμα. Αισθανόμαστε πραγματικά τον αντίκτυπο των οδηγιών στο έδαφος. Θα πρέπει να βρεις αυτό που ταιριάζει στο στυλ παιχνιδιού σου, θα φέρει ποικιλία. »

Γραφικά: “Δεν φαίνεται καν σαν νέο παιχνίδι”

Όπως κάθε χρόνο, η EA πούλησε επίσης μια μικρή βελτίωση γραφικών, χωρίς να αλλάξει κινητήρα. Η τεχνολογία HyperMotion, η οποία αναπαράγει κινούμενα σχέδια αντιστοίχισης στην πραγματική ζωή, υποτίθεται ότι έχει ωριμάσει και προσφέρει μια ποσότητα νέων κινούμενων εικόνων, πιο ρευστών και φυσικών. Χωρίς να ισχύει πραγματικά το αποτέλεσμα.

Η γνώμη του RockKy: «Δεν ένιωσα καμία γραφική αλλαγή περισσότερο από αυτό… Ακόμα και στα μενού, τα είχαν βελτιώσει όλα πέρυσι και εκεί είναι copy and paste, δεν υπάρχει καινοτομία. Όταν το πρωτοκυκλοφόρησα, δεν μου φαινόταν καν νέο παιχνίδι».

Λειτουργίες: Rush, μια “δροσερή και διασκεδαστική” προσθήκη

Και FC25 δεν φέρνει σημαντικές αλλαγές στο Ultimate Team, το πιο δημοφιλές παιχνίδι του από όλα, έχει βελτιώσει σημαντικά την Καριέρα του – που περιλαμβάνει πλέον και γυναικείες ομάδες -. Η λειτουργία επωφελείται ιδιαίτερα από τις αλλαγές τακτικής που έγιναν στο παιχνίδι, οι οποίες δίνουν στους παίκτες πολύ μεγαλύτερο περιθώριο στις συνθέσεις, σε σημείο να πλησιάζουν Football Manager ώρες ώρες. Είναι επίσης δυνατό να ξεκινήσετε το παιχνίδι σας με την κατάταξη και την τρέχουσα κατάσταση του συλλόγου σας στον «πραγματικό κόσμο», με «Πόντοι Ζωντανής Εκκίνησης».

Αλλά η κύρια καινοτομία αυτού του έργου έγκειται στην εμφάνιση της λειτουργίας Rush, η οποία αντικαθιστά τη λειτουργία Volta που δεν λειτουργεί. Με αγώνες πέντε εναντίον πέντε, όπου κάθε παίκτης ελέγχεται από ένα άτομο, και «δυναμικούς» κανόνες εμπνευσμένους από το King’s League (μπλε κάρτα, πέναλτι MLS), καταφέρνει να προσφέρει μια πειστική εναλλακτική λύση στο 11-on-11.

Η γνώμη του RockKy: « Η βιασύνη είναι το νέο πράγμα για το οποίο γίνεται πολύς λόγος. Μου κίνησε το ενδιαφέρον και είναι πολύ ωραίο και διασκεδαστικό. Είναι μια διασκεδαστική λειτουργία για να ξεκινήσετε με φίλους για να χαλαρώσετε ανάμεσα σε πιο σοβαρούς αγώνες, χρειάζονται μόνο τέσσερις, επομένως δεν είναι πολύ περίπλοκο… Οι αγώνες είναι ίσως λίγο μεγάλοι. Αυτό που με τρομάζει είναι ότι οι άνθρωποι παίζουν στην αρχή αλλά εγκαταλείπουν γρήγορα τη λειτουργία, όπως συνέβη με τη Volta. »