Το AFMF είναι μια τεχνολογία δημιουργίας καρέ παρόμοια με τη γενιά πλαισίων DLSS της Nvidia, αλλά λειτουργεί σε επίπεδο προγράμματος οδήγησης αντί για ενσωμάτωση ειδικά για το παιχνίδι. Η ενημέρωση AFMF δεύτερης γενιάς μπορεί να ενεργοποιηθεί σε παιχνίδια OpenGL, Vulkan, DirectX 11 ή DirectX 12 — που σημαίνει ότι το FPS μπορεί πλέον να βελτιωθεί σε τίτλους που δεν υποστηρίζουν FSR και DLSS — και επί του παρόντος λειτουργεί σε AMD Radeon RX 6000, RX 7000 , 700M και 800M GPU.

Σύμφωνα με τις δοκιμές της AMD, το AFMF 2 (μαζί με άλλες βελτιστοποιήσεις) μπορεί να προσφέρει μια εντυπωσιακή ώθηση του ρυθμού καρέ σε σύγκριση με την απόδοση του ακατέργαστου παιχνιδιού.
Εικόνα: AMD

Το AFMF 2 μπορεί να αυξήσει το FPS έως και 250 τοις εκατό «κατά μέσο όρο», σύμφωνα με την AMD, αλλά αυτό δοκιμάστηκε σε συνδυασμό με την τεχνολογία FSR 2 και τη σουίτα βελτιστοποίησης Hypr-RX της εταιρείας. Η πραγματική απόδοση θα διαφέρει ανάλογα με τη GPU, το παιχνίδι και την ανάλυση. Ψηφιακό Χυτήριο αναφέρει ότι το FPS ενισχύθηκε “συνήθως στην περιοχή 2x” όταν δοκίμασε το AFMF 2 beta στο Ελεγχος, CyberPunk 2077και Senua’s Saga: Hellblade II σε 4K χρησιμοποιώντας μια GPU Radeon RX 7900 GRE.

Η ενημέρωση AFMF περιλαμβάνει συγκεκριμένα βελτιστοποίηση γρήγορης κίνησης, η οποία θα πρέπει να αντιμετωπίσει ζητήματα από την πρώτη γενιά AFMF που απενεργοποίησε τη δημιουργία καρέ σε παιχνίδια που εμφανίζουν γρήγορες κινήσεις. Η AMD έχει προσθέσει επίσης δύο ρυθμιζόμενες λειτουργίες βελτιστοποιημένες για AI για το AFMF 2 που επιτρέπουν στους χρήστες να ελέγχουν πώς η λειτουργία επηρεάζει την απόδοση του παιχνιδιού. Η λειτουργία αναζήτησης προσαρμόζει την ομαλότητα των FPS και την ποιότητα της εικόνας στα παιχνίδια κατά τη διάρκεια σκηνών γρήγορης κίνησης, ενώ η λειτουργία απόδοσης μπορεί να ενισχύσει την απόδοση AFMF σε συσκευές χαμηλής κατανάλωσης.

Το AFMF 2 υποστηρίζει λειτουργίες παιχνιδιού πλήρους οθόνης χωρίς περιθώρια σε GPU RX 7000 και το όριο FPS χαμηλής καθυστέρησης Radeon Chill της AMD για να περιορίσει την καθυστέρηση που μπορούν να προκαλέσουν οι ενισχυτές FPS. Εκτός από το gaming, παρέχει επίσης μια νέα δυνατότητα “γεωμετρικής μείωσης κλίμακας” που μπορεί να μειώσει το aliasing και άλλα οπτικά τεχνουργήματα όταν τα βίντεο παίζονται σε παράθυρο μικρότερο από την εγγενή τους ανάλυση. Αυτό υποστηρίζεται σε εφαρμογές DirectX 11 που εκτελούνται σε Radeon RX 7000 και ενσωματωμένες μονάδες GPU Radeon 800M.