Στα μέσα Σεπτεμβρίου, ο Ιάπωνας προγραμματιστής Ryu Ga Gotoku Studio, που φτιάχνει τα παιχνίδια Yakuza, σόκαρε τους θαυμαστές με μια ανακοίνωση έκπληξη ότι ένα νέο παιχνίδι της σειράς θα κυκλοφορούσε στις 28 Φεβρουαρίου 2025 και ότι θα περιλαμβάνει το αγαπημένο των θαυμαστών Goro Majima στο μια πειρατική περιπέτεια. Σε ένα γραφείο στο δυτικό Λος Άντζελες πρόσφατα, είχα την ευκαιρία να παίξω ένα σύντομο κομμάτι του Like a Dragon: Pirate Yakuza στη Χαβάη, και αγόρι ανταποκρίνεται στο όνομα.
Όταν λέω σύντομο, το εννοώ: Το προσωπικό από το RGG μου έδωσε μόλις μισή ώρα για να αντιμετωπίσω μια χούφτα μάχες και μίνι παιχνίδια. Δεν υπάρχει περίπτωση να έχω αντιπροσωπευτική κατανόηση του παιχνιδιού ή της ιστορίας του σε τόσο σύντομο παράθυρο. Πήρα όμως μια γεύση του τι περιμένει τους παίκτες όταν ο Pirate Yakuza στη Χαβάη φτάσει στις αρχές του επόμενου έτους.
Το demo μου ξεκίνησε λίγο στο παιχνίδι, όταν η μονόφθαλμη Majima φτάνει στις παραλίες της Χονολουλού της Χαβάης (το σκηνικό του προηγούμενου spin-off, Like a Dragon: Infinite Wealth). Όπως θα περίμενες από τον “Mad Dog” Majima, δεν χρειάζεται πολύς χρόνος για να τσακωθεί με κάποιους ντόπιους σκληρούς τύπους, δίνοντάς μου χρόνο στη μάχη.
Ο Pirate Yakuza στη Χαβάη επιστρέφει στις ρίζες μάχης ζωντανής δράσης της σειράς και επιτρέπει στους παίκτες να περιπλανώνται επιτίθενται σε πραγματικό χρόνο (συγγνώμη, λάτρεις των συστημάτων RPG με turn-based στο Like a Dragon and Infinite Wealth). Η Majima μπορεί να εναλλάσσεται μεταξύ δύο στυλ μάχης εν κινήσει: Mad Dog και Sea Dog. Ο Mad Dog τον αφήνει να τρέχει με γρήγορες γροθιές, επιθέσεις με μαχαίρι και εκτοξευτές που γλιστρούν σε αερομεταφερόμενους συνδυασμούς. Το στυλ Sea Dog βάζει δύο κοψίματα στα χέρια του Majima για να τεμαχίσει και να πυροβολήσει τον δρόμο του μέσα από τους εχθρούς.
Χωρίς χρήση προσποίησης: Το στυλ Sea Dog ήταν πολύ πιο διασκεδαστικό στη χρήση, ειδικά επειδή η μετάβαση σε αυτό το στυλ ταιριάζει αυτόματα στον Majima με την απίστευτη πειρατική του στολή. Μπορείτε να πετάξετε ξίφη σαν μπούμερανγκ και να πετάξετε ένα άγκιστρο (που ονομάζεται “συρμάτινο άγκιστρο”) στους εχθρούς για να σας τραβήξουν στην περιοχή κοπής. Αλλά μην κάνετε έκπτωση στο στυλ Mad Dog για το Madness Gauge του. Όταν είναι πλήρως χτισμένο μετά από αρκετές επιθέσεις, μπορείτε να το ενεργοποιήσετε για να καλέσετε τέσσερις doppelgangers (το αφεντικό του μετακινήθηκε από προηγούμενα παιχνίδια Yakuza) που μπορούν να αντιμετωπίσουν εχθρούς ή να συνδυαστούν για μια επίθεση spin. Αν δεν θέλετε ένα γοητευτικά ανόητο παιχνίδι Yakuza, ψάξτε αλλού.
Μετά το beach bros, το demo με ώθησε πίσω στο πειρατικό πλοίο της Majima, το Goromaru, για να δω τη νέα περιοχή του παιχνιδιού: Madlantis. Κρυμμένο μέσα σε ένα αβλαβές ορεινό νησί, το πειρατικό λιμάνι είναι μια άνομη, καλυμμένη με νέον και σκουριά χώρα των θαυμάτων, γεμάτη κολισαία και τραπέζια καζίνο. Όλα επιβλέπονται από μια βασίλισσα που κυβερνά από την κορυφή ενός βυσσινί δεξαμενόπλοιου που διαφαίνεται πάνω από το χάος κάτω — αν και δεν είχα χρόνο να καταλάβω άλλες παραδόσεις Midlantis.
Εδώ πολέμησα τον Keith, έναν πειρατή αφεντικό που προφανώς είχε αδικήσει τον Majima νωρίτερα στο παιχνίδι και άξιζε έναν ήττα μαζί με το σμήνος από αγριεμένα αγόρια που βρισκόταν σε τροχιά. Μόλις καταρρίφθηκε με έναν τυφώνα από slash και ειδικές επιθέσεις, ήμουν ελεύθερος να επιστρέψω στη Χονολουλού και να συμμετάσχω σε μερικά minigames. Κατάφερα να αρπάξω το μικρόφωνο και να ζωγραφίσω ένα τραγούδι στο σαλόνι καραόκε, το 24-Hour Cinderella (σημείωνε 86,6 στα 100, ευχαριστώ πολύ) και να δοκιμάσω ένα minigame που παραδίδει φαγητό στους ντόπιους με ποδήλατο (σκεφτείτε το BMX Crazy Taxi ) πριν τελειώσει η ώρα επίδειξης.
Με 30 λεπτά παιχνιδιού, μπορώ να επιβεβαιώσω ότι το Pirate Yakuza στη Χαβάη αισθάνεται σαν ένα παιχνίδι Yakuza, ότι η μάχη που έπαιξα ήταν σκληρή και απολαυστική και ότι ο φανταχτερός Madlantis αισθάνεται ότι ανταποκρίνεται στον άγριο τόνο που έθεσε η τολμηρή άμεση απόδοση του παιχνιδιού τίτλος. Θέλω να παίξω περισσότερο, γιατί το πιο σύντομο πείραγμα δεν ήταν σχεδόν αρκετό για να πει αν οι παίκτες θα έπρεπε να ενθουσιαστούν για αυτό το παιχνίδι.
Ωστόσο, το RGG (arrrRGG;) έχει εξαιρετική φήμη για την παραγωγή σπουδαίων παιχνιδιών που εκπληρώνουν την υπόσχεση της υπόθεσης τους. Επιπλέον, το στούντιο είναι πειθαρχημένο και αποδεδειγμένο στο να βγάζει εκτεταμένα παιχνίδια κάθε χρόνο, ένας εντυπωσιακός ρυθμός σε μια βιομηχανία όπου τα παιχνίδια AAA χρειάζονται συνήθως μισή δεκαετία για να αναπτυχθούν και να κυκλοφορήσουν. Είμαι αρκετά ενθουσιασμένος για το Like a Dragon: Pirate Yakuza στη Χαβάη, ακόμα κι αν πολλές από τις ερωτήσεις μου σχετικά με το παιχνίδι δεν έχουν απαντηθεί ακόμη. Τελικά, ποιο άλλο στούντιο αφήνει τους αγαπημένους τους γκάνγκστερ χαρακτήρες να πάρουν λίγο χρόνο από τις σαπουνόπερες της δυναστείας του εγκλήματος για να σαρώνουν τις θάλασσες σαν σκυλιά σκορβούτου;
Δείτε αυτό: Το αποκλειστικό μου PlayStation 5 Pro Demo: Τι σας φέρνουν τα 700$ και γιατί έχει σημασία