Υγεία

Το «Batman: Arkham Shadow» πηγαίνει στην ψυχολογία

Batman: Arkham Shadow Ίσως το τελευταίο μέρος ενός μακρού παιχνιδιού franchise, αλλά παρέχει κάτι νέο μοναδικό.

Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε πρόσφατα αποκλειστικά για εικονική πραγματικότητα στο Meta Quest 3/3, σοβαρά στην ανακάλυψη υπεύθυνη για το μυαλό των χαρακτήρων. Οι όροι όπως η ψυχική ασθένεια, για παράδειγμα, δεν ρίχνονται γύρω όταν βίαιοι χαρακτήρες.

Και όταν ο Μπάτμαν εισήλθε στη φυλακή του Blackgate κάτω από ψευδώνυμο, σε μια αποστολή να αναζητήσει τον κακοποιό βασιλιά πριν επιτεθεί, ανέπτυξε μια σύγκρουση για την κατανόησή του για το τι ώθησε τους εγκληματίες που συναντήθηκε. Αποδεικνύεται, όταν ο Batman παρακολούθησε ένα Ομαδική περίοδος θεραπείας Με επικεφαλής τον Dr. Harleen Frances Quinzel (αργότερα ονομάζεται Harley Quinn), έχει πολλά πράγματα να μιλήσει για τραυματισμούς παιδικής ηλικίας όπως άλλοι κρατούμενοι.

Δείτε επίσης:

Αναθεωρήστε το «The Plucky Squire»: ένα υγιές μεταστατικό παιχνίδι για τους νέους της καρδιάς

Αυτές οι επιλογές και άλλες επιλογές είναι σκόπιμες, ας πούμε Arkham Shadow Διευθυντής Ryan Payton. Το 2023, ανακάλυψε ένα σειρά Ερυθροκύτταρο Βίντεο Με έναν ψυχίατρο, ο Δρ H. Eric Bender έσπασε τις σκηνές ψυχικής υγείας από διάσημες ταινίες και τηλεόραση, συμπεριλαμβανομένων των κλιπ από Τζόκερ.

Ο Bender σημείωσε ότι η ταινία “εκπέμπει την ιδέα ότι η βία και η ψυχική ασθένεια συνδέθηκαν”. Πράγματι, όσοι ζουν με ψυχική ασθένεια είναι Πιθανότατα να γίνει θύμα Περισσότερη βίαιη είναι να το εκτελέσετε.

Ο Bender παρατήρησε προηγουμένως ότι το παιχνίδι Ορντινάντσα αξιωματικού: Arkham Asylum, Η ανάθεση του Τζόκερ είναι ψυχιατρική όταν, κατά τη γνώμη του Bender, ο χαρακτήρας είναι ψυχιατρικός. Αυτή η διαφορά μπορεί να φαίνεται αμελητέο για μερικούς ανθρώπους, αλλά ο Bender υποστηρίζει ότι οι ετικέτες και η διαγνωστική διάγνωση μπορούν να επηρεάσουν τον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι βλέπουν τους ανθρώπους που υποφέρουν από σοβαρές ψυχικές ασθένειες και πώς ζουν οι άνθρωποι με τέτοιες συνθήκες.

Το περασμένο φθινόπωρο, ο Payton ζήτησε από τον Bender να συμβουλευτεί Arkham Shadow Ως εκ τούτου, το παιχνίδι περιγράφει έναν τρόπο να πιστοποιήσει τους διαφορετικούς συναισθηματικούς αγώνες των χαρακτήρων, χωρίς να παίζει σε επικίνδυνες τροπικές περιοχές ή προκαταλήψεις για την ψυχική ασθένεια.

Η σκιά στον τίτλο του παιχνιδιού έχει πολλές έννοιες, υποδεικνύοντας απειλές, ενώ παράλληλα καλεί την έννοια του Dark Jungian ή τις αρνητικές πεποιθήσεις του εαυτού μας για τον εαυτό μας. Εάν υπάρχει ένας υπερήρωας που μπορεί να ωμήσει μια τέτοια θεραπεία, είναι ο Batman, δήλωσε ο Payton.

Κορυφαίες ιστορίες

“Τελικά στο παιχνίδι, αντιμετωπίζετε τη δική σας σκιά, μέσα από πολλούς διαφορετικούς φακούς.”

– Ryan Payton, Διευθυντής του «Batman: Arkham Shadow»

“Τελικά στο παιχνίδι, αντιμετωπίζετε τη δική σας σκιά, μέσα από πολλούς διαφορετικούς φακούς”, δήλωσε ο Payton.

Αλλά πριν συναντηθούν οι Payton και Bender, και οι δύο είχαν μια ισχυρή εμπειρία στον τρόπο που σκέφτηκαν για την ψυχική υγεία στη λαϊκή ψυχαγωγία.

Ο Payton υπενθύμισε να παίζει Final Fantasy VI Ως έφηβος, περιγράφοντας έναν χαρακτήρα μέσω προκλήσεων ψυχικής υγείας.

“Τα συναισθήματα που αισθάνομαι () δεν είναι κάτι που αισθάνομαι συχνά όταν παίζω πολλά άλλα βιντεοπαιχνίδια που μπορώ να βγάλω από το ράφι”, δήλωσε ο Payton. Από τότε, δήλωσε ότι του δόθηκε προτεραιότητα για να περιγράψει με ακρίβεια την ψυχική υγεία και άλλα ευαίσθητα θέματα στα βιντεοπαιχνίδια.

Μία από τις στιγμές A-HA του Bender ήρθε ενώ παρουσίαζε στο Comic-Con στις περιγραφές των μέσων ενημέρωσης για την ψυχική υγεία όταν κάποιος στο ακροατήριο ρώτησε: “Όταν θα δω μια ψυχική ασθένεια δεν με κάνει να νιώθω σαν να μετατρέψω σε κακοποιό;”

Επειδή Arkham ShadowΟ Bender παρέχει τα σχόλια του Payton σε πολλά οικόπεδα και χαρακτηριστικά. Αυτό περιλαμβάνει τις εντάσεις, συζητώντας τη συζήτηση μεταξύ του Dr. Quinzel και του Dr. Jonathan Crane, που γράφτηκε για να απεικονίσει τα πλεονεκτήματα και τους περιορισμούς των διαφόρων τύπων θεραπειών.

Ο Bender εξήγησε επίσης λεπτομερώς γιατί θα μπορούσε να είναι εξαιρετικά επιβλαβής για έναν χαρακτήρα όταν ακούει ένα παιδί που έπρεπε να αυξήσει τον θυμό και το καλό, όπως περιγράφεται στην ανάμνηση του παιχνιδιού.

Συνολικά, το παιχνίδι έχει μισή ώρα της συνομιλίας που καταγράφηκε για την ψυχική υγεία και την ευτυχία μεταξύ διαφορετικών χαρακτήρων. Υπάρχουν ακόμη και “απαλές στιγμές”, δήλωσε ο Payton.

Ακόμη, Arkham Shadow Ακόμα ένα παιχνίδι δράσης και εξακολουθεί να είναι αλήθεια Ορντινάντσα αξιωματικού Σύμπαν. Η φυλακή Blackgate δεν γίνεται ξαφνικά μια ασφαλής, υψηλής ποιότητας οργάνωση ψυχικής υγείας, αυξάνοντας δεκαετίες προκαταλήψεων για τις εγκαταστάσεις θεραπείας. Ο Μπάτμαν επίσης δεν μετατράπηκε ξαφνικά σε ήσυχο, επιθυμία να ασκήσει την επίλυση συγκρούσεων με τους εχθρούς του.

Αλλά σε αυτά τα όρια, ο Bender και ο Payton αισθάνθηκαν σαν να είχαν κάνει κάτι νόημα.

“Θέλω να σκεφτώ αφού όλοι παίζουν Batman: Arkham Shadow Ότι είχαν μια άλλη άποψη “, δήλωσε ο Payton.



Σύνδεσμος πηγής

Related Articles

Back to top button