ΤΟ μακροβιότερο κυνήγι θησαυρού στον κόσμο έφτασε στο τέλος της αφού τελικά ανακαλύφθηκε η μυστηριώδης Χρυσή Κουκουβάγια.

Κατασκευασμένο εξ ολοκλήρου από χρυσό και ασήμι, με διαμάντια στο κεφάλι, το κυνήγι της Χρυσής Κουκουβάγιας έληξε μετά από 31 χρόνια.

2

Η χρυσή κουκουβάγια βρέθηκε επιτέλους μετά από 31 χρόνιαΠίστωση: Michel Becker
Το κυνήγι του θησαυρού δημιουργήθηκε από τον Γάλλο επιχειρηματία Regis Hauser με το ψευδώνυμο Max Valentin

2

Το κυνήγι του θησαυρού δημιουργήθηκε από τον Γάλλο επιχειρηματία Regis Hauser με το ψευδώνυμο Max Valentin

Δεκάδες χιλιάδες άνθρωποι είχαν συμμετάσχει στο κυνήγι από τότε που μια σειρά από παζλ και ενδείξεις δημοσιεύθηκαν στο “On The Trail Of The Golden Owl”.

Μήνυμα που δημοσιεύτηκε από τον επίσημο διοργανωτή του παιχνιδιού και εικονογράφο βιβλίων Michel Becker ανέφερε: «Επιβεβαιώνουμε ότι το αντίγραφο της χρυσής κουκουβάγιας ανασκάφηκε χθες το βράδυ.

“Ταυτόχρονα έχει σταλεί μια λύση στο ηλεκτρονικό σύστημα επαλήθευσης.”

«Είναι λοιπόν τώρα άσκοπος ταξιδεύετε για να σκάψετε σε οποιοδήποτε μέρος πιστεύετε ότι μπορεί να βρίσκεται η κρυφή μνήμη.”

Η ταυτότητα του νικητή ή η τοποθεσία όπου κρύφτηκε η Χρυσή Κουκουβάγια δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί.

Οι κυνηγοί θησαυρών ήταν σε μια χαρούμενη αναταραχή μετά τη δημοσιοποίηση της είδησης της ανακάλυψης στο φόρουμ Discord του κυνηγιού.

Ένα άτομο είπε: “Επιτέλους – απελευθερώθηκε!”

Ένας άλλος πρόσθεσε: «Δεν πίστευα ότι θα έβλεπα τη μέρα.

“Είναι σαν τον Covid. Τόσο καλό όταν τελειώσει.”

Ένας τρίτος πρόσθεσε: «Περίεργα, είμαι ανακουφισμένος.

«Είμαι απελπισμένος να μάθω τις λύσεις τώρα για να δω αν ήμουν στο σωστό δρόμο».

Το βιβλίο για το κυνήγι θησαυρού στην πολυθρόνα δημιουργήθηκε το 1993 από τον ειδικό στην επικοινωνία Régis Hauser με το ψευδώνυμο «Max Valentin» και εικονογραφήθηκε από τον καλλιτέχνη Michel Becker.

Υπό τον Μαξ Βαλεντίν, ο Χάουζερ έθαψε ένα χάλκινο άγαλμα κουκουβάγιας σε μια μυστική τοποθεσία στη Γαλλία, με μια σειρά από 11 ενδείξεις που δημοσιεύθηκαν σε ένα βιβλίο για να βοηθήσουν τους κυνηγούς θησαυρών να βρουν το βραβείο.

Αυτές οι ενδείξεις ήταν συχνά σύντομοι γρίφοι ή παιχνίδια με λέξεις.

Ο τυχερός που θα βρει θα μπορούσε να ανταλλάξει το χάλκινο πουλί με ένα χρυσό, που εκτιμήθηκε εκείνη την εποχή ότι άξιζε ένα εκατομμύριο φράγκα, που ισοδυναμεί με 246.000 ευρώ (206.000 £).

Ο Hauser πέθανε το 2009 και ο εικονογράφος Michel Becker ανέλαβε ως επίσημος master game.

Το 2021, οι κληρονόμοι του Valentin έστειλαν στον Becker μια δισκέτα που λέγεται ότι περιείχε τη λύση.

Συνοδευόμενος από δικαστικό επιμελητή πήγε στο σημείο που έπρεπε να ταφεί το άγαλμα.

Αντίθετα, σε μια τρύπα κάτω από την επιφάνεια, βρήκε μια πλαστική σακούλα σούπερ μάρκετ και μέσα της, ένα σκουριασμένο πουλί από σιδηρούχο μέταλλο αλλά όχι μπρούτζο.

Ενώ ο Becker δεν ήταν σίγουρος για το τι συνέβη με την αρχική κουκουβάγια, αποφάσισε να την αντικαταστήσει με ένα δεύτερο μπρούτζινο άγαλμα για να επιτρέψει στο παιχνίδι να συνεχιστεί – μέχρι τώρα.

Τι ήταν το Κυνήγι της Χρυσής Κουκουβάγιας;

στο ίχνος της χρυσής κουκουβάγιας ήταν ένα βιβλίο για το κυνήγι θησαυρού που δημιουργήθηκε από τον Max Valentin.

Το βιβλίο περιείχε αρκετές ενδείξεις και γρίφους για μια τελική τοποθεσία και μια κρυφή μνήμη, κρυμμένη κάπου στη Γαλλία.

Ο Μισέλ Μπέκερ δημιούργησε έντεκα πίνακες για το βιβλίο, καθώς και το τελικό βραβείο, το αγαλματίδιο της Χρυσής Κουκουβάγιας.

Το αγαλματίδιο έχει ύψος 10 ίντσες και πλάτος 20 ίντσες και ζυγίζει 33 λίβρες.

Το βιβλίο αποτελείται από έντεκα διπλές σελίδες, καθένα από τα οποία είναι ένας διακριτός γρίφος που αποτελείται από έναν τίτλο, ένα κείμενο και έναν πίνακα.

Κάθε ζεύγος σελίδων αριθμείται με ένα μήκος κύματος που σχετίζεται με τα χρώματά του και με ένα πρόσωπο κουκουβάγιας.

Τρεις συγκεκριμένες τεχνικές επιβεβαιώθηκαν από τον Valentin πριν από το θάνατό του:

  • Η χρήση του χάρτες. Ο αναγνώστης πρέπει να κάνει κάτι με έναν χάρτη, για να αποκαλύψετε την τελική ζώνη του παιχνιδιού και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε έναν ακριβή χάρτη αυτής της ζώνης για να βρείτε την κρυφή μνήμη που περιέχει την κουκουβάγια.
  • Η ύπαρξη α “μέγα κόλπο”που είναι το κλειδί για τη χρήση της ακολουθίας των έντεκα γρίφων για τον προσδιορισμό της τελικής ζώνης.
  • Η ύπαρξη α τελικός, κρυφός γρίφος που ολοκληρώνει το παιχνίδι. Όταν ένας αναγνώστης βρει αυτό το αίνιγμα στην τελική ζώνη, θα μπορεί να χρησιμοποιήσει στοιχεία των προηγούμενων γρίφων για να σχηματίσει και να λύσει τον τελευταίο γρίφο. Η αποκρυπτογράφηση του τελευταίου γρίφου θα οδηγήσει στην κρυφή μνήμη που περιέχει την κουκουβάγια.